
Berikut adalah Tech Stack yang biasa saya gunakan.
Loading from GitHub...
Berikut adalah beberapa proyek yang telah saya kerjakan, mulai dari pengembangan web hingga game.

Aplikasi manajemen administrasi RT/RW dengan fitur manajemen data warga, pengajuan surat pengantar, pengaduan warga, dan pengelolaan iuran bulanan. Ditampilkan dalam SMECONE Technology Exhibition (STEX) 2026.

Sistem manajemen perpustakaan berbasis web menggunakan PHP dan MySQL dengan fitur CRUD lengkap untuk manajemen buku dan peminjaman.

Game 2D pixel art bertema medieval fantasy dengan tokoh knight. Dibuat menggunakan Godot Engine dan GDScript.

Aplikasi catatan modern dengan antarmuka yang responsif dan menarik menggunakan Tailwind CSS.

Sistem pencatat skor otomatis untuk permainan bola dua pemain menggunakan Arduino Nano V3 dengan tampilan LCD.
Koleksi sertifikat saya.



Berikut adalah perjalanan pendidikan dan proyek yang saya kembangkan.
Saya diterima di SMK Negeri 1 Purwokerto pada jurusan Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG). Saya memilih jurusan ini karena tertarik pada ilmu seputar komputer dan perangkat lunak.
Untuk mengembangkan pengetahuan, saya mengikuti seminar berjudul Unlocking the Power of UI/UX. Melalui webinar tersebut, saya memperoleh pengetahuan tentang langkah-langkah dalam membuat desain tampilan web menggunakan Figma.

Saya mengikuti program Kelas Industri dan mengambil kelas Web Technology. Di kelas ini, saya mempelajari bahasa PHP dan JavaScript. Saya juga belajar banyak hal, seperti menghubungkan API menggunakan JavaScript dan membuat web yang terhubung dengan basis data SQL menggunakan PHP. Pada kelas ini, saya membuat proyek akhir berupa Sistem Perpustakaan dan memperoleh sertifikat sebagai bukti penyelesaian Kelas Industri.


Saya mengikuti lomba Hyouki, yaitu lomba menulis hiragana dan katakana. Saya mengikuti lomba ini karena ingin menambah pengalaman dan menguji kemampuan saya dalam bahasa asing, khususnya bahasa Jepang.
Dalam rangka kegiatan SMECONE Technology Exhibition (STEX), yang akan diselenggarakan pada tanggal 18 Agustus 2026, saya bersama tim mengembangkan dua proyek kelompok yang ditampilkan sebagai produk dalam pameran tersebut. Untuk proyek game, saya ikut membangun game 2D pixel bertema medieval fantasy dengan tokoh seorang knight menggunakan Godot Engine dan bahasa GDScript. Sementara itu, untuk proyek IoT, saya berkontribusi dalam pembuatan sistem pencatat skor otomatis untuk permainan bola dua pemain menggunakan Arduino Nano V3 dengan bahasa C++, di mana skor pemain ditampilkan secara real-time pada LCD.


Pada 8 Agustus 2026, saya mengembangkan SIRA (Sistem Informasi RT/RW) secara mandiri sebagai bagian dari tugas sekolah. Aplikasi ini dirancang untuk membantu pengelolaan administrasi RT/RW secara lebih terstruktur, dengan fitur seperti manajemen data warga, pengajuan surat pengantar, pengaduan warga, dan pengelolaan iuran bulanan. Dalam pengembangannya, saya menggunakan Laravel dan MySQL. Setelah selesai dikembangkan, proyek ini dipilih untuk ditampilkan dalam kegiatan SMECONE Technology Exhibition (STEX) pada 18 Agustus 2026.
